Фіджитал-спорт: майбутнє змагань уже сьогодні

()

Сучасний світ стрімко змінюється під впливом новітніх технологій. Молодь все більше проводить часу у віртуальному просторі, де все швидко, яскраво й інтерактивно.

Довгі футбольні матчі або марафонські трансляції дедалі рідше утримують увагу молодих глядачів. Вони прагнуть до нових форматів — яскравих, гнучких і близьких до цифрової культури.

Традиційним видам спорту, як футбол чи баскетбол, важко втримувати привабливість для нових поколінь: двогодинні матчі здаються занадто довгими, а сам формат — занадто передбачуваним. Молодь прагне яскравих, гнучких форматів.

Читайте також: Штучний інтелект у спорті: зміни, перспективи та нові можливості

Звичний нам спорт змушений адаптуватись, шукати нових рішень для завоювання інтересу серед молодої аудиторії.

Молодь якщо і цікавить якийсь вид спорту, то це кіберспорт, який вже давно перестав бути просто розвагою. Це справжня спортивна індустрія з мільйонами фанатів по всьому світу.

І ось як варіант співіснування традиційних видів спорту з необхідною фізичною активністю для розвитку дітей та драйву віртуальних баталій кіберспорту виник фіджитал-спорт. І це вже не віддалене майбутнє — це сьогодення, яке змінює уявлення про спорт.

Фото — worldphygital.org

Що таке фіджитал-спорт?

Сама назва “фіджитал” походить від англійських слів physical та digital, які якраз і означають фізичний та цифровий етапи змагань. Фактично фіджитал-спорт — це двоборство, це одна частина являється традиційним видом спорту, а друга — віртуальною грою. В різних поєднаннях це зазвичай популярна спортивна гра та її цифровий аналог – популярний симулятор спорту.

Захопливий гібрид звичного нам спорту та кіберспорту захоплює все більше людей, переважно молодого покоління, від якого тепер вимагається і технічна майстерність, і хороша фізична форма.

Сама всесвітня федерація фіджітал-спорту пояснює, що свої дисципліни поділяє на три види – спортивні, кіберспортивні та технологічні.

В основні спортивних якраз звичні нам види спорту. Фактично це поєднання фізичного виду спорту та його ігрового аналога.

У кіберспортивних видах спорта в основі віртуальна, кіберспортивна гра, а другою частиною є лазер тег, пейнбол чи аналог.

Накінець технологічний вид. Тут якраз той випадок, коли лише один вид змагань і він для технарів. Сюди входять гонки дронів, битва роботів чи інші подібні змагання, в основі яких технології.

Приклади Фіджітал-дисциплін

Наразі існує чотири основних фіджітал-дисципліни, у яких ведеться світовий рейтинг: фіджітал-футбол , фіджітал-баскетбол , фіджітал-танці та фіджітал-шутер. Також існує низка нерейтингових дисциплін, а також постійно розробляються нові та захоплюючі види спорту.

У фіджітал-футболі кожна команда складається з п’яти-восьми спортсменів, включаючи гравців, воротарів та запасних. Кількість та склад команд визначається організатором етапу.

На етапі віртуальної гри в кожній команді є чотири гравці, які змагаються по двоє по таймам у футбольному симуляторі. Потім гра продовжується на футбольному полі зі збереженням результату першого етапу. На полі команди грають з чотирма польовими гравцями та одним воротарем. Також є три запасні (два польові гравці та воротар). Заміни проводяться за правилами футзалу.

Переможцем стає команда, яка забила найбільше голів в кінці другого етапу. Якщо рахунок нічийний, доля матчу вирішується серією пенальті, де команди спочатку виконують по три удари з 6-метрової позначки, а потім по одному удару до визначення переможця.

Фото — worldphygital.org

У фіджітал-баскетболі в кожній команді 3-4 спортсмени – два активних гравці та запасні. Тут також першою йде віртуальна частина гри. На цьому етапі у баскетбольний симулятор грають 2 на 2. Переможцем стає команда, яка першою набере 19 очок. Після цього стартує реальний матч також 2 на 2, але за правилами 3х3 – з замінами та на одне кільце. Матч завершується, коли якась команда набере першою 39 очок або годинник відрахує 7 хвилин. У випадку нічиєї команди виконують по три штрафних кидки, а далі по одному кидку до визначення переможця.

Фото — worldphygital.org

У фіджітал-танцях учасники повинні відтворити танцювальні рухи, які показуються на екрані, а ігрові алгоритми оцінюють їх за точністю, стилем та ритмом. У кожній команді є лише одна людина, яка повинна відповідати мінімальному віковому значенню організатора.

Це змагання на вибування. Головне якомога точніше відтворити рухи на екрані, а ігровий алгоритм оцінює кожного гравця і виставляє бали. Після кожного етапу танцюристи з найнижчими балами вибувають. Це триває доти, доки не залишаться лише два танцюристи, які потім змагаються один на один за одним, щоб отримати корону.

Фіджітал-шутер — командний тактичний вид спорту. На першому етапі команди змагаються у швидких раундах на двох картах в одній з популярних кіберспортивних іграх, а на другому етапі гравці беруть участь у реальній грі в лазертег. Зазвичай кожна команда складається з п’яти-семи гравців. Команда, яка набере найбільшу кількість балів за обидва етапи, є переможцем.

Окрім цих чотирьох дисциплін організатор змагань може додавати свої. Найбільш популярними є фіджітал-бої (ММА та гра “Мортал Комбат”), фіджітал гонки (картинг та симулятор Ф1), фіджітал хокей, фіджітал ВМХ та фіджітал скейтбординг (виконуєш трюки в реалі та той самий на симуляторі) , фіджітал велоспорт та інші. Все залежить від фантазії організаторів та можливості знайти аналоги у реальному та віртуальному спорті.

Фото — worldphygital.org

Чому це працює: переваги фіджиталу

Завдяки новому формату, незвичного для глядачів, фіджітал-спорт як мінімум приковує увагу. Цей спорт дозволяє створити баланс між інтересом до технологій і фізичним розвитком, а доступність створює неймовірний потенціал для росту людей, які можуть займатись фіджітал-спортом.

Фіджитал має ряд очевидних переваг:

  • Залучення молоді до спорту через знайомі цифрові формати
  • Стирання меж між онлайном і офлайном
  • Новий досвід для глядача — динамічний, видовищний, інтерактивний
  • Мотивація до фізичної активності для геймерів
  • Можливість залучити нові аудиторії до спортивних подій

Недоліки фіджітал-спорту

Попри більшість здавалось би очевидних плюсів, у фіджітал-спорту вистачає якщо не проблем, то недоліків.

Поки не зрозуміла серйозність підходу. Наразі змагання з фіджітал-спорту – це більше презентації, фестивалі, а не змагання, попри рейтинги і відбір на чемпіонат світу.

Наразі не повідомляється про жодного професійного фіджітал-спортсмена. Зазвичай це кіберспортсмени чи кіберкоманди, які “для фану” пробують реальний вид спорту. Рідше аматорські футболісти чи баскетболісти беруть в руки джойстик.

Читайте: Європейська ліга НБА: нова сторінка багаторічної війни в європейському баскетболі

Поки це на початковому рівні, то не виникають питання в правовому полі. Зазвичай для віртуальної частини використовуються популярні NBA 2K, EA Sport FC, Mortal Kombat, Counter-Strike, Dota 2, тому коли рівень змагань підвищиться і це будуть круті комерційні турніри, то виникнуть питання авторських прав. А розробка свого софту може бути фінансово затратним і не факт, що це сприятиме великому поширенню.

Є питання по відповідності віртуальних ігор реальним змаганням. Якщо з футболом, баскетболом, гонками все більш-менш прозоро, то наприклад, в ВМХ після виконання трюків трохи дивно робити їх же джойстиком в руках.

Звичайно, з часом  більшість питань будуть вирішені, але поки вони виникають навіть у учасників.

Фото — worldphygital.org

Майбутнє фіджитал-спорту

Фіджитал-спорт — це не історія на один день. Це відповідь на запити нового покоління. У ньому можуть вільно існувати дві реальності — цифрова й фізична, він поєднує дві культури — геймерську і спортивну.

Вже сьогодні фіджітал-спорт починають пропагувати у всьому світі і освітній закладах, зокрема в університетах, вони займають своє місце на фестивалях чи тематичних подіях.

Вже у листопаді в ОАЄ відбудеться перший чемпіонат світу з фіджітал-спорту, в 2026 році світову першість прийматиме Астана і вже йде відбір кандидатів на право прийняти чемпіонат світу в 2027 році. В минулому році на проведення етапів було подано 164 заявки, а на сезон 2025-26 заявки ще приймаються, тому інтерес справді є, як і потенціал для розвитку.

Завдяки своїй гнучкості фіджитал-спорт має всі шанси стати частиною спортивної культури майбутнього — де спорт, гра та технології живуть в одному ритмі.

Наскільки публікація корисна?

Натисніть на зірку, щоб оцінити!

Середня оцінка / 5. Кількість оцінок:

Оцінок наразі немає. Поставте оцінку першим.

Схожі статті

Коментарі

LEAVE A REPLY

Будь ласка, введіть свій коментар!
Будь ласка, введіть своє ім'я тут

Поділитися

Останні новини

EMAIL-РОЗСИЛКА

Підпишись на оновлення